Suivi revenu Ice Tycoon 2
Chaîne eau → droppers → fours → marchand. Petites inefficacités composent. Structure mesures manuelles.
Suivi de revenus interactif
But suivi revenu
Vs auto farm — connaissance économie Slized survive patchs/Rebirths.
Mesurer sessions
Fenêtre 5–10 min active — cash début/fin ÷ minutes = IPM. Trois échantillons moyennés.
Label : tier eau Seep–Well, code boost, Trophies, gemmes. Tableau avant/après priorité.
- Durée session (5–10 min)
- Cash début et fin
- Tier eau et dropper
- Boosts (codes 2x, events)
- Trophies et gemmes possédés
Interpréter résultats
IPM +<10 % post-upgrade → machines placement. Double code puis flat = baseline OK.
Comparez cycles Rebirth même méthode. Post-Rebirth IPM > pic précédent si upgrades OK.
Suivi et objectifs long terme
Parfois chasse Trophies pause IPM mais +20 % Rebirth vaut détour. Gemmes +5 % permanent.
Workflow exemple
J1 baseline Seep. J2 après Stream. J3 code FIRST labelé séparé.
Avant Rebirth : 3×10 min à 100 % full bonus notes → calculateur + guide Rebirth. Hebdo post-Rebirth vs priorités Rebirth.