Suivi revenu Ice Tycoon 2

Chaîne eaudroppers → fours → marchand. Petites inefficacités composent. Structure mesures manuelles.

Suivi de revenus interactif

But suivi revenu

Vs auto farm — connaissance économie Slized survive patchs/Rebirths.

Mesurer sessions

Fenêtre 5–10 min active — cash début/fin ÷ minutes = IPM. Trois échantillons moyennés.

Label : tier eau Seep–Well, code boost, Trophies, gemmes. Tableau avant/après priorité.

  • Durée session (5–10 min)
  • Cash début et fin
  • Tier eau et dropper
  • Boosts (codes 2x, events)
  • Trophies et gemmes possédés

Interpréter résultats

IPM +<10 % post-upgrade → machines placement. Double code puis flat = baseline OK.

Comparez cycles Rebirth même méthode. Post-Rebirth IPM > pic précédent si upgrades OK.

Suivi et objectifs long terme

Parfois chasse Trophies pause IPM mais +20 % Rebirth vaut détour. Gemmes +5 % permanent.

Benchmarks anonymes Discord. Médianes communauté annonces.

Workflow exemple

J1 baseline Seep. J2 après Stream. J3 code FIRST labelé séparé.

Avant Rebirth : 3×10 min à 100 % full bonus notes → calculateur + guide Rebirth. Hebdo post-Rebirth vs priorités Rebirth.

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Questions fréquentes

Inclure gains offline IPM ?
Non — focus play actif ; offline formules séparées.
Effet cash 2x sur IPM ?
≈ double si actif — sessions boost labelées à part.
IPM early game attendu ?
Varie — comparez vos échantillons passés.
Tracker après Rebirth ?
Oui — courbes rebuild prouvent parcours upgrades.