Ice Tycoon 2 Income Tracker
Ice Tycoon 2 Einkommen aus verketteten Systemen: Wasserquellen → Dropper → Gefrierer/Schmelzer → Merchant. Kleine Ineffizienzen compound über Rebirth-Grinds. icetycoon2wiki Income Tracker strukturiert manuelle Messungen – welches Upgrade wirklich half.
Interaktiver Einkommens-Tracker
Zweck des Income Tracking
Anders als Auto Farm Scripts die Raten hinter Automation verbergen, lehrt Tracking die Economy die Slized Games baute – Wissen das jeden Patch und jeden Rebirth überdauert.
Sessions messen
Stabile fünf- oder zehnminütige aktive Spiel-Fenster – keine idle Menü-Zeit. Start-Cash, normal spielen pumpen/verkaufen, End-Cash. Cash-Gewinn durch Minuten = IPM. Drei Samples mitteln für Glättung.
Jedes Sample labeln: Wasserquellen-Tier (Seep 60 bis Well 180), aktiver Code Boost, Trophies, Gems, große Maschinen online. In Tracker-Tabelle für Vor/Nach-Käufe laut Upgrade Priority.
- Session-Länge in Minuten (5–10 empfohlen)
- Cash Start und Ende
- Wasserquelle und Dropper-Tier
- Aktive Boosts (2x Cash Codes, Events)
- Trophies und Secret Gems besessen
Ergebnisse interpretieren
IPM steigt <10 % nach teurem Upgrade → Pause, Maschinen-Platzierung – Geometrie-Engpässe wirken wie schlechte Käufe. IPM verdoppelt während Code-Fenster dann flat danach → Baseline korrekt gemessen; nächsten Boost während Mid-Game-Spending planen.
IPM über Rebirth-Zyklen gleiche Methode vergleichen. Post-Rebirth IPM sollte vorherige Peaks übertreffen sobald Rebirth Upgrades greifen; sonst Rebirth Calculator-Upgrade-Wahl prüfen.
Income Tracker und Langfrist-Ziele
Tracking klärt wann Trophies statt Cash-Grind – Trophy-Routen pausieren IPM aber schalten +20 % Rebirth-Einkommen frei. Gem-Jagden pausieren Expansion aber +5 % permanent.
Anonymisierte IPM-Benchmarks auf Discord für Neulinge. icetycoon2wiki kann Median-IPM-Tabellen nach genug Submissions publizieren – Ankündigungen für Data Drops.
Beispiel-Tracking-Workflow
Tag eins: Baseline IPM nach Seep ohne Boosts. Tag zwei: nach Stream-Kauf – doppelstellige % Gewinne wenn Routing stimmt. Tag drei: FIRST einlösen, boosted IPM separat labeln – temporäres Verdoppeln nie mit permanenten Upgrades verwechseln.
Vor Rebirth drei Zehn-Minuten-Samples bei 100 % Plot, volle Trophy/Gem-Boni in Notizen. Durchschnitte in Rebirth Calculator mit Rebirth Guide. Nach Rebirth IPM-Kurven wöchentlich bis Pre-Reset-Peaks übertroffen – sonst Rebirth Upgrade Priorities erneut.