Ice Tycoon 2 Cold Zones — 冷凍機 Boost ガイド

cold zone は ambient 温度 freezing 以下の map region — 冷凍機が tile radius 内/adjacent で cycle speed 加速。Slized Games は4 primary tier:-10/-20/-30/-40、各 stronger。dropper と 水源 は温度無視;冷凍機のみ benefit。

Cold Zones の効果

end-game factory が off-plot extend/conveyor を cold tile へ angle する主因 — melt は warm plot furnace で normal speed、cold は freeze half のみ。

温度 Tier 内訳

下表は baseline plot freezing 対各 tier 概要。exact multiplier は patch で vary;ordering は invert しない — -40 は常に -30 を beat。

Tier温度典型的用途
Starter cold-10°序盤後 plot-edge 最初の冷凍機
Mid cold-20°Fountain/Pond 時代最適化
Advanced cold-30°Well 前 multi-freezer row
Maximum cold-40°終盤 Well pipeline cap

-10 と -20:中盤最適化

-10 tile は plot border 近く — 序盤 scout で reachable。starter 冷凍機1台 warm center から -10 edge へ move が next tier 購入 outperform することも — big cash 前 test。

-20 zone は mine/hotel approach 方向 overworld へ spread。Fountain/Plash中盤 player は travel 数秒以内なら primary 冷凍機を -20 へ relocate。long conveyor は gain eat — cold strength vs ice transit delay balance。

mid-tier dropper と -20 冷凍機 pair で ice supply が new freeze speed saturate。water なし idle 冷凍機は tile bonus waste。

-30 と -40:終盤 cap

-30 は map progress 必要 — hotel lower floor/mine exterior path 経由。Pond/Well drip が elite dropper feed する 終盤 Well 貯金中に使用。

-40 は IT2 最強 standard cold。end-game layout:-40 tile に multiple upgraded 冷凍機、warm plot center furnace で short melt path。machine 所有済なら zero-cash optimization として アップグレード優先度 high-impact cold relocate。

secret/Trophy は cold 自体 multiply せず melt income multiply — cold は freeze throughput multiply。Rebirth prep で both stack。

Cold Zone 計画 checklist

冷凍機 move 前:dropper ice supply 確認、walk/conveyor distance 測定、phone off-plot なら mobile 操作 verify、Discord community pin screenshot で tier mark。

move 後:収入トラッカー mindset で income per minute 比較 — gain 5%未満なら revert して furnace upgrade。

主要地点 で各 tier path、nearby secret puzzle room spoiler なし。

Cold Zone 効果の測定

warm plot 冷凍機5分 melt income 記録、-20/-40 move 後 repeat。genuine cold gain は tier/water supply で5〜20% income increase。小さい gain は dropper まだ starve — water fix 後再 move。

同一 cold tile range 内 multiple 冷凍機は independent benefit — -40 に3 mid 冷凍機 stack は warm 1 max 冷凍機 beat(dropper が3台 saturate 時)。furnace は conveyor short なら central 可。

cold optimization は free merchant spend — Pond 160 未購入 中盤 cash crunch で priority。relocation cost は time のみ、tier list 最高 zero-cash upgrade。

dropper throughput 控制 — starve 状態で -40 move は disappointing result、cold zone overrated 誤解。conversion fix 後 temperature optimize。

Cold Zones と Rebirth

Rebirth は plot machine reset、-10〜-40 tile location 知識は保持。2周目 first merchant 購入直後 known cold へ starter 冷凍機 route — warm-plot mistake repeat より fast。

secret + Trophy permanent income で Rebirth 後 cold zone ROI さらに high — 各 freeze cycle が more valuable ice melt。cold 配置Rebirth アップグレード melt speed boost pair。

multiple freezer footprint に fit する cold tile document — large 終盤 machine は wider cold radius。中盤 scout で mistake cost 低。

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よくある質問

溶鉱炉は cold zone benefit?
no。-10〜-40 tile 加速は冷凍機のみ。
初 Rebirth ベスト cold tier?
Well water + primary 冷凍機 -30/-40 ideal;-40 unreachable なら -20 suffice。
cold zones stack?
range 内 coldest applicable tile 使用 — tier 同士 multiply しない。
mobile で cold zones?
yes だが -40 off-plot platforming harder — モバイル操作ガイド参照。