Ice Tycoon 2 アップグレード優先度ティアリスト

bottleneck remover が S-tier dominate。first 水源 後 first dropper — 両方なし マシン zero earn。first 冷凍機 + first 溶鉱炉 pair — minimum viable tycoon。freezer empty 時各 water upgrade:80 Puddle over 60 Seep、save 許せば120 Fountain over 100 Plash、Rebirth 前160 Pond/180 Well。

S-Tier アップグレード — 即購入/実行

-10→-20→-40 cold へ冷凍機 relocate(water/dropper saturate 済)— free speed。+5% permanent 各 secret hunt。large merchant buy 前 active code redeem — Premium15% + group10% と multiplicative。

  • S — 最初 dropper、最初冷凍機、最初溶鉱炉
  • S — freezer idle 時 water upgrade(Puddle → Fountain → Pond → Well)
  • S — freezer full + water 流れる時 dropper tier
  • S — 適切 tier cold zone 冷凍機配置
  • S — secret/gem(各+5% permanent)

A-Tier アップグレード — 強力な次購入

Fountain era dual 冷凍機 approach 時 mid-tier dropper。cold tile あり cold 前 second freezer row。ice visibly bank 時 furnace speed。Pond 貯金 lag 時 主要地点 per rainforest refill + 約40 Water Bucket

1 merchant tier away 時 ホテル floor lump cash。Fountain 遠く Seep/Puddle starve なら100 Plash — comfort tier、skip tier ではない。

B-Tier アップグレード — situational filler

experiment 用 secondary line duplicate 水源。cold map travel refuse 時 second 冷凍機前 mid furnace upgrade。Rebirth near completion で secret 前 Trophy attempt — +5% secret vs remaining count opportunity cost。

cosmetic plot expansion あれば — zero throughput impact。

C/D-Tier — 延期

C-tier:Well line dropper match 前 max furnace — underfed ice overmelt。D-tier:dual line starve 中 Pond 前 Well — save discipline failure。D-tier:extra furnace のため dropper 完全 skip — loop fundamental misunderstanding。

C-tier:hotel floor four unreachable 時 gem five before gem one — efficiency sequence matter、mechanics ではない。

フェーズ別優先度表

序盤 early:S = Seep 60、dropper、freezer、furnace、Puddle 80。A = Fountain 120 savings。中盤 mid:S = dropper tier、Pond 160、cold -20、secrets。A = hotel floor、bucket loop。終盤 late:S = Well 180、elite dropper、-40 cold、全 secret、Trophy。A = furnace max、rebirth prep upgrade。

毎購入前 商人 stock compare — tier list は standard unlock order 前提。

例外と edge case

immediate code + group + Premium speedrun は Plash 完全 skip 可能 — B-tier comfort only downgrade。bonus なし player は Fountain savings 30分 active grind 超なら Plash A-tier。

hotel lump cash は session 中 Pond 160 A→S bump — 2時間 melting 超 pay floor clear 後即 Pond。ホテル approximate breakpoint。

secret hunt を D-tier classify 禁止(map location 未到達除く)— +5% permanent は eventually 1 furnace tier beat。5 secret = 1 full rebirth Trophy multiplier long-run math。

living document — patchWell 180 drip や cold strength shift 時、公式 Discord confirmed data 1週間以内 S-tier reassign。

サンプル優先度セッション

minute 0-30:S-tier Seep、dropper、freezer、furnace。30-60:S-tier Puddle か A-tier Fountain savings。hour 1-2:freezer full なら S-tier dropper tier、else S-tier Fountain buy。hour 2+:map unlocked なら S-tier secrets、A-tier Pond、S-tier cold relocate。

ホテル が immediate Pond cost pay 時のみ queue jump S-tier — お知らせ weekend grind per session。

収入トラッカー notes に session deviation log — data-backed personal tier adjustment が wiki default refine に help。

two upgrade tie 時、今 observe idle 秒数除去する方 — tier list は average、factory log が truth。

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よくある質問

Seep 後 Puddle と dropper?
freezer empty なら通常 dropper first;dropper starve なら Puddle first。
Plash skip して Fountain?
patient なら A-tier skip;Plash は B-tier comfort buy。
Hotel vs Pond 貯金?
floor clear が passive melt toward Pond より fast なら hotel S-tier。
Premium が priority 変更?
no — same S-tier buy への timing のみ speed。