Tier List Prioridade Upgrade Ice Tycoon 2
Removedores bottleneck dominam S-tier. Primeiro dropper después primera water source — sin ambos, machines ganham zero. Primeiro par freezer plus furnace — tycoon mínimo viável. Cada upgrade water cuando freezers sit empty: Puddle 80 sobre Seep 60, Fountain 120 sobre Plash 100 cuando ahorro permite, Pond 160 e Well 180 pré-rebirth.
Upgrades S-Tier — Comprar o Fazer Imediatamente
Relocar freezers para -10 then -20 then -40 cold cuando water e dropper ya saturam — velocidade grátis. Cada caça secret para +5% ingreso permanente. Resgatar active codes antes compras merchant grandes — multiplicativo con Premium 15% e grupo 10%.
- S — Primeiro dropper, primero freezer, primero furnace
- S — Upgrades water cuando freezers idle (Puddle → Fountain → Pond → Well)
- S — Tier dropper cuando freezers stay full e water flows
- S — Colocação freezer cold zone no tier apropriado
- S — Secrets e gems (+5% cada permanente)
Upgrades A-Tier — Próximas Compras Fortes
Droppers mid-tier durante era Fountain cuando dual freezers aproximam. Segunda fila freezer antes maxing furnace se tiles cold disponíveis. Velocidade furnace cuando hielo banks visivelmente. Water Bucket at ~40 plus reabastecimentos rainforest per key locations cuando ahorro Pond lag.
Hotel floors para cash lump cuando un tier merchant away. Plash at 100 cuando ahorro Fountain parece lejos pero Seep o Puddle starvam — tier conforto, no skip tier.
Upgrades B-Tier — Fillers Situacionais
Water sources duplicadas em linhas secundárias para experimentação. Upgrade furnace mid antes segundo freezer se recusas viagem mapa cold. Tentativas trophy antes secrets cuando trophies near completion para rebirth — costo oportunidade versus +5% secrets depende contagem restante.
Expansões plot cosméticas se disponíveis — zero impacto throughput.
C e D-Tier — Adiar Estes
C-tier: max furnace before dropper matches water on Well line — overmelting underfed ice. D-tier: Well before Pond when Pond still starves dual lines — falha disciplina ahorro. D-tier: saltar droppers entirely por furnaces extra — incompreensão fundamental loop.
C-tier: caçar gem five before gem one when hotel floor four unreachable — sequência importa eficiência no mecânicas.
Tabelas Prioridade Por Fase
Early game: S = Seep 60, dropper, freezer, furnace, Puddle 80. La = foco ahorro Fountain 120. Mid game: S = tier dropper, Pond 160, cold -20, secrets. La = floors hotel, loops bucket. Late game: S = Well 180, dropper elite, cold -40, all secrets, trophies. La = furnace max, prep rebirth upgrades.
Compara stock merchant em merchant page antes cada compra — tier list assume ordem unlock standard.
Exceções e Edge Cases
Contas speedrun con codes imediatos e grupo plus Premium pueden saltar Plash entirely — tier downgrades para B-tier conforto apenas. Jogadores sin bonus deben tratar Plash como A-tier cuando ahorro Fountain excede trinta minutos grind ativo.
Cash lump hotel pode bump Pond at 160 de A-tier para S-tier essa sesión — compra Pond imediatamente después floor clears que pagam más duas horas melting. Hotel guide lista breakpoints aproximados.
Nunca classifiques caças secret como D-tier salvo literalmente no alcançares localizações mapa aún — +5% ingreso permanente bate un tier furnace eventually. Cinco secrets igualam un multiplicador trophy rebirth full em math long-run.
Upgrade priority é documento vivo — cuando patches deslocam drip Well at 180 o força cold, revisita atribuições S-tier dentro semana después dados patch confirmados em official Discord.
Sessão Prioridade Exemplo
Minuto zero a trinta: S-tier Seep, dropper, freezer, furnace. Trinta a sessenta: S-tier Puddle o A-tier ahorro Fountain. Hora un a dois: S-tier tier dropper se freezers full, senão S-tier compra Fountain. Hora dois plus: S-tier secrets cuando mapa unlocked, A-tier Pond, S-tier relocación cold.
Desvia apenas cuando hotel paga costo Pond imediato — entonces hotel salta queue para S-tier essa sesión per grinds fim de semana announcement.
Regista desvios sesión em notas income tracker — ajustes tier pessoais backed by data ajudam editores wiki refinar defaults over time.
Quando dois upgrades empatam nota tier, escolhe o que elimina idle seconds que observas ahora — tier lists descrevem médias, logs fábrica descrevem verdade.